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IEMC拥有稳定、丰富的专业师资团队,安排具有多年业界经验的人士参与教学;包括电子艺术( EA ),上海育碧Ubisoft,梦工场( DreamWorks ),上海盛大,完美时空,掌上明珠,数位红,目标软件等业内知名游戏公司的一线制作人员亲自执教,并定期邀请卢卡斯艺术( Lucas Art ),迪士尼( Disney ),工业光魔( ILM ),皮克斯( Pixar )等的业界专家,举办专题讲座、Workshop 等活动,为学生带来最新的业界资讯和制作经验,丰富教学内容。
国内游戏行业虽然以惊人的速度迅猛发展,但其整个产业人员结构并不庞大。正相反,如同众多高科技产业人员结构一样,其结构特点是小而精。用业内人常讲的一句话说,就是“圈子不大”。而由于游戏行业从业人员知识结构特殊、技术专业性强、本土行业历史短、产业链不完善等等原因,造成行外人士难以准确把握游戏人才的流动、配比等,更谈不上掌握人力资源。而IEMC作为真正的行业内部人士,亲历了十几年来国内游戏市场的变迁,对国内外各大游戏产业的过去、现状及未来的发展有深刻的理解,在这整个过程中,IEMC已吸纳了数十名全国各地来自各大知名游戏企业的业内资深人士,我们同他们建立了稳固的教学合作关系。这不仅帮助我们找到专业技术精湛、制作经验丰富的业界人才作为我们的业界讲师,准确的掌握业界的人才需求标准,不断地更新提升我们的课程内容,同时也为学员的顺利就业开辟了广阔的渠道。
IEMC1997年成立于加拿大温哥华,十年间为北美游戏市场输送了2000多位设计和管理人才,积累了丰富的教学经验。大量的毕业生分布在EA;Ubisoft;Lucas Arts;2K等众多知名企业。
在中国,IEMC与华龙数字艺术教育基地的精诚合作结合了华龙的强大硬件设备优势和IEMC国际水准的教育软件优势,为打造真正的游戏教育基地奠定了扎实的基础。 |
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学生在顺利完成学习后,可以获得 IEMC Institute of Digital Art与中影华龙教育基地双重认证证书。在国内所学课程的学分可以对接转入到 IEMC Institute of Digital Art 学院,如申请并达到学分要求后可获得 IEMC 学院大专证书。
游戏开发技术涉及到艺术创作、电脑动画技术、软件编程、工程管理和市场营销等多方面领域,游戏专业毕业的学生在就业上有很大的选择余地,在本土的就业方向可以是作为人物建模师、人物设计师、动画师、2D/3D场景设计师、灯光特效、关卡设计师、游戏策划师等。
为了保障学员的学习质量和就业,在基础课及专业课结束后,我们与战略合作伙伴完美时空、掌上明珠等业内知名游戏企业于国内首次推出真正的“实战课程”,课程内容即该公司正在进行中的项目。在进行过程中,游戏公司的主管亲自带项目来到学校,将学员按照公司人才配比进行分组,以员工要求要求学员,学员将亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克一个个技术难关,为就业做好充分的技术和心理准备。该实习直接与游戏产业实际平台、实际岗位接口,大大提高学员的就业率。特别要指出的是:学生在该实习环节中在做各自不同的工作,最后的实习成果将是一个团队的作品,该实习环节锻炼的不再是个人能力,而是整个团队配合协作的综合能力,这对学员是一个非常有价值的历练。与IEMC携手合作的这些业内公司将与在该环节中表现良好的学员直接签订就业和约。由于这些课题都是代表业内的最先进水平,因此即使不在该公司就业,在其他同类公司选聘人才中,也同样具有竞争力,这是对学员的就业最根本和务实的保障。
另外,学生还可以选择赴加拿大温哥华参与IEMC Institute of Digital Art 举办的短期北美业界实训项目,身临其境参与到北美专业制作团队,接受各位业界人士的专业指导。 |
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